home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / graphics / 2865 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  1.4 KB

  1. Path: funny.bahnhof.se!news
  2. From: jonasth@bahnhof.se (Jonas Thorell)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics
  4. Subject: Re: Re^2: AB3D II beats Quake....
  5. Date: 9 Apr 1996 16:10:02 GMT
  6. Organization: Bahnhof Internet Access
  7. Message-ID: <987.6673T1056T1642@bahnhof.se>
  8. References: <4k8h17$rot@aggedor.rmit.EDU.AU> <373_9604082030@tom02.sime.com>
  9. NNTP-Posting-Host: pppnode10.bahnhof.se
  10. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  11.  
  12.  
  13. >Just came about this mail, and it catched my interest, because
  14. >I am into game development myselve.
  15. >Some time ago, we were working for the AMIGA, but it died under our
  16. >fingers, before we were even half ready. :(
  17. >    (Bad thing, because it was much easyer developing for the
  18. >    AMIGA than for the INTEL. :((  )
  19. >I ask myselve, is there any sense in doing games for the Amiga anymore?
  20.  
  21.  
  22. Yes there is. If you do it properly, that is: use the OS, no trackloaders,
  23. support for Graphic-cards, etc. In other words, if you treat it the same way
  24. you treat the PC or Mac. It's NOT worth it if your insulting your prospective
  25. buyers with crap like "Sorry. This game's not harddisk installable due to
  26. piracy problems". I for one wouldn't buy that game.
  27.  
  28. --
  29.                 Amiga Owner Since '87 and proud of it!
  30.  
  31.      A1200 + Blizzard 1230-III (50 Mhz), 2+8 Megabyte RAM, 1 Gig HD,
  32.                 2x CD-ROM, SquirrelSCSI, Accex 28.8k Modem
  33.                         (did I forget something??)
  34.  
  35.